Vistas disponibles en cada entorno de trabajo

En función de si se trabaja sobre un proyecto, sobre una familia 2D o una familia 3D, hay distintos tipos de vistas disponibles. Para ver las diferencias, desde la Pantalla de inicio, abrimos los siguentes archivos.

1. Mediante el comando Abrir, en la carpeta Program Data\Autodesk\RVT 2014\Libraries\Spain\Anotaciones\Etiquetas abrimos una familia de un objeto de anotación (p.ej. una etiqueta de vista), que es un elemento bidimensional. En el navegador de proyectos vemos que la vista es única. Toda la información del elemento se muestra en un único plano.

Captura de pantalla de las vistas disponibles para una familia 2D

 

2.Mediante el comando Abrir, en la carpeta Program Data\Autodesk\RVT 2014\Libraries\Spain\Puertas abrimos ahora una familia de unobjeto de modelo (p.ej. una puerta), o bien desde la pantalla inicial abrimos Ejemplo de familia de Revit. Vemos que que es un elemento en tres dimensiones. Las vistas que aparecen en el navegador de proyectos son plantas, secciones, alzados y perspectivas axónométricas. Haciendo doble clic en cada una de las vistas obtenemos distintas maneras de ver el modelo. Las vistas planas nos facilitan el trabajo sobre el modelo, y la vista 3D nos da una visión de conjunto.

Captura de pantalla de las vistas disponibles para una familia 3D

 

3. En la pantalla de inicio abrimos Ejemplo de proyecto de arquitectura, o mediante el comando Abrir, en la carpeta Archivos de programa\Autodesk\Revit 2014\Samples\rac_basic_sample_project.rvt Los tipos de vistas mostrados en el navegador de proyectos son además de plantas, alzados, secciones y perspectivas axonométricas, otros tipos de vistas como perspectivas cónicas (cámara) recorridos, tablas, llamadas, vistas de diseño, leyendas y planos, con el fin de completar la información gráfica necesaria para la definición de un proyecto.

Captura de pantalla de las vistas disponibles para un archivo de proyecto

Zoom

La herramienta zoom nos permite navegar por el área de dibujo, cambiando la porción de área visible de la vista que tengamos activa. Al igual que sucede con la rueda de navegación, herramienta nos es útil cuando no disponemos de ratón, éste no tiene botón central, cuando trabajamos con el touchpad del portátil, o con una tableta gráfica.

La herramienta zoom es en realidad un grupo de herramientas. Cada una de ellas tiene definida una función distinta:

  • Ampliar región. Al hacer clic en la herramienta, sobre el area de dibujo se puede definir un rectangulo mediante sus dos ángulos opuestos. El contenido del rectángulo pasará a ocupar todo el area de dibujo, ampliando asi la imagen.
  • Reducir (2x). Al hacer clic la imagen se reducira a la mitad de su tamaño
  • Ajustar en ventana. Al activar la herramienta, la imagen se reduce o amplia hasta ocupar todo el area de dibujo disponible.
  • Ajustar todo en ventana. Esta herramienta es análoga a la anterior, pero además incluye las áreas de recorte.
  • Ajustar tamaño de plano. Al activar la herramienta, la imagen se amplía o reduce hasta adoptar en pantalla el mismo tamaño que tendrá al imprimirse, segun la escala seleccionada en la vista. Esta herramienta es útil para comprobar si la vista tiene un nivel de detalle adecuado.
  • Encuadre/Zoom Anterior – Encuadre/Zoom Siguiente. La herramienta Deshacer, no incluye en su historial las acciones realizadas con la herramienta zoom. Es decir, cuando hacemos clic en deshacer, no se deshacen los cambios hechos con zoom. O dicho de otra manera, la herramienta zoom tiene un historial propio. La herramienta Encuadre/Zoom Anterior-Siguiente, nos permite ir adelante y atras en el historial de zooms realizados sobre la vista

Imagen del menu desplegable que muestra los distintos estilos de zoomEn la barra de navegación solo se muestra una de las herramientas del grupo zoom cada vez. Al hacer clic sobre el icono se activa la herramienta que este seleccionada. Para seleccionar otro tipo de zoom, hay que hacer clic en la flecha debajo del icono que indica la existencia de un menu desplegable y volver a hacer clic sobre la herramienta deseada. Esta herramienta se activará y pasará a estar visible en la barra.

Rueda de Navegación

La rueda de navegación o steeringweel es una herramienta que combina varios comandos para navegar por el área de dibujo, utilizando únicamente el botón izquierdo del ratón. Esta herramienta resulta muy útil cuando no se dispone de un ratón con rueda, o cuando se usa el panel táctil (touchpad) del portátil o una tableta gráfica.

La rueda de navegación se activa desde la barra de navegación, pulsando F8 o Mayus+W.

Imagen de la rueda de navegación o steeringwheelAl activar la rueda, ésta se muestra sobre el área de dibujo con un aspecto traslúcido. A partir de ahora, la rueda sigue el movimiento del ratón por la pantalla. Al pararnos sobre un punto del área de dibujo, vemos que la superficie de la rueda está dividida en varias regiones, una para cada comando. Si movemos el ratón dentro de la rueda y colocamos el puntero sobre cualquier comando, éste se resalta y se muestra un texto en la parte inferior de la rueda que explica el funcionamiento del mismo.

Para activar un comando hay que hacer clic izquierdo y arrastrar. Al soltar se desactiva el comando y se regresa a la rueda de navegación.

Se puede desactivar la rueda de varias formas: pulsando el botón Esc, F8, haciendo clic derecho y seleccionando Cerrar rueda, activando otra vista, o haciendo clic en otra herramienta. En las versiones grandes de la rueda, también se puede cerrar haciendo clic en la x de la parte superior derecha de la rueda.

Imagen del menu desplegable que muestra los distintos estilos de rueda de navegaciónExisten varios estilos de rueda de navegación, pero en la barra de navegación solo se muestra uno de ellos. Bajo el icono de la rueda, se puede abrir un menu desplegable en el que se puede cambiar a otro estilo de la rueda de navegación. Al hacer clic en uno de ellos, dicho estilo de rueda se activa y al mismo tiempo pasa a estar visible en la barra de navegación. En las vistas 2D se utiliza una única rueda de navegación. En las vistas 3D se puede utilizar una completa y dos básicas, cada una de las tres a su vez está disponible en versión grande y pequeña.

A través del menú de la aplicación R > Opciones > SteeringWeels, se pueden modificar las opciones de la rueda de navegación.

Categorías de objetos paramétricos

Dentro de la clasificación jerárquica a la que están sometidos los objetos paramétricos, la categoría es la clasificación más elemental de un objeto de Revit.

Existen diversas categorías para los objetos de contenido. Algunos ejemplos de categorías para los objetos de modelo son muros, puertas, ventanas, suelos, superficies topograficas… Para objetos de anotación algunas categorías son cuadros de rotulación, etiquetas, símbolos…. Los objetos importados (imágenes, archivos de cad, nubes de puntos…) se engloban en una única categoría.

Las referencias y las vistas también son objetos paramétricos, ya que se agrupan en familias, tipos y ejemplares, pero las categorías a las que pertenecen no aparecen especificadas.

Revit tiene definida una relación de categorías fija, que no se puede editar, borrar o crear otras nuevas. No he sido capaz de encontrar un listado completo de las categorías que existen, pero para hacernos una idea aproximada, en la ventana Estilos de objeto se puede ver una relación de las categorías organizadas según la función de los objetos paramétricos a los que hacen referencia.

Imagen de la ventana Estilos de Objeto de Revit 2013 Español
Algunas de las categorías mas complejas se subdividen a su vez en subcategorías.

Hay que hacer hicapié en que las categorías no son solo una clasificación. En cada categoría se definen unos propiedades generales comunes a todas las familias que pertenecen a ésta. Estas propiedades hacen referencia generalmente al comportamiento de las familias dentro del modelo o del proyecto.

Copiar objetos

Cuando hablamos de copiar un objeto nos referimos a crear otro ejemplar del mismo tipo de objeto dentro del área de dibujo. Se puede copiar casi cualquier tipo de objeto, salvo alguna excepción. Existen varias maneras muy diferentes de copiar un objeto. Para ver varias de ellas, se puede abrir un proyecto existente. Iniciamos Revit y desde la pantalla de inicio, hacemos clic en Ejemplo de Proyecto de Arquitectura. En el navegador de proyectos activamos, por ejemplo, una vista 3D.

 

Imagen del uso de la herramienta copiar en Revit 2014

La forma más general de copiar un objeto es a través de la herramienta Copiar, que se encuentra en la ficha Modificar > grupo Modificar. Tras seleccionar (1) el objeto que se quiere copiar se hace clic en dicha herramienta (2) . A continiuación se hace clic para seleccionar los puntos inicial y final de la copia. Antes de realizar la copia, sobre la barra de opciones se puede marcar la opción Restringir (3), para hacer que el punto final de la copia se sitúe en línea horizontal o vertical respecto al punto inicial, o la opción Múltiple (4), para realizar más de una copia del objeto original. En este caso, después de hacer clic para marcar el punto inicial, se puede marcar el punto final un numero indefinido de veces, por cada vez se crea una copia del objeto.

 

Imagen de las herramientas Copiar y Pegar en Revit 2014

Una forma indirecta de copiar un objeto tras ser seleccionado (5), es a través de las herramientas Copiar (6) y Pegar (7) que se encuentran en la ficha Modificar > grupo Portapapeles. De la misma manera se pueden utilizar los comandos del teclado Control+C y Control+V.

 

La herramienta Matriz, también en la ficha Modificar > grupo Modificar, permite hacer varias copias de uno o varios objetos, separadas una distancia fija partiendo de un punto de origen. Se pueden hacer dos tipos de matrices, Lineal, donde los objetos se repiten a lo largo de una línea recta, o Radial, dónde los objetos se repiten a lo largo de un arco.

Imagen de la herramienta Matriz lineal de Revit 2014

Para crear una matriz lineal, tras seleccionar el o los objetos (8), y hacer clic en la herramienta (9), sobre la barra de opciones hay que elegir matriz lineal (10). A continuación, en Número (11) se elige el total de elementos (incluido el original) que resultarán después de aplicar la matriz. La forma de completar el comando es idéntica al de la herramienta copiar , hay que elegir los puntos inicial y final del elemento o elementos a copiar. Si antes de elegir los puntos inicial y final se marca Restringir (12), el punto final solo podrá estar en dirección horizontal o vertical respecto al punto inicial.

Imagen de la herramienta matriz radial de Revit 2014

Para crear una matriz radial, tras seleccionar el o los objetos (13) y hacer clic en la herramienta (14), sobre la barra de opciones hay que elegir matriz radial (15). A continuación, en Número (16) se elige el total de elementos (incluido el original) que resultarán después de aplicar la matriz. Vemos que sobre el objeto ha aparecido un punto azul, que es el centro de rotación, y un rayo, o semirrecta que parte de éste centro. El siguiente paso es definir la posición del Centro de Rotación (17) . Si se activa Colocar prodremos arrastrar el centro al lugar del área de dibujo que queramos. Si se activa Por defecto el centro de rotación se situa sobre el centro del objeto u objetos seleccionados. Para finalizar el comando, hay definir el ángulo que existirá entre los elementos de la matriz. Ayudándonos del rayo, se eligen los puntos inicial y final. También se puede especificar dicho ángulo sobre la barra de opciones (18).

En ambos casos, mediante la opción Mover a se puede elegir si el elemento que vamos a “mover” será el Segundo o el Último de la matriz. Si sobre la barra de opciones se marca Agrupar y Asociar, los elementos resultantes de la matriz se incluirán en un grupo, el cual se podrá editar posteriormente variando el número de elementos del grupo y los puntos inicial y final de la matriz.

Una vez creada la matriz, se puede eliminar cualquiera de sus elementos de manera independiente a los demás. Si los elementos se encontraban agrupados, al eliminar cualquiera de ellos se desagruparán los elementos.

 

Reflejar también permite copiar uno o más objetos, pero de manera que el objeto copiado es un reflejo del elemento original. Para ello es necesaria la definición de un eje de simetría respecto del cual se creará la copia del objeto reflejado.

Imagen de la herramienta reflejar seleccionar eje de Revit 2014

Mediante la herramienta Reflejar – Seleccionar eje, en la ficha Modificar > grupo Modificar se utiliza como eje una línea existente. En primer lugar se selecciona el o los objetos (19) y se hace clic sobre la herramienta (20). A continuación se hace clic sobre la línea que se quiere utilizar como eje de simetría (21).

Imagen de la herramienta Reflejar Dibujar Eje de Revit 2014

Mediante la herramienta Reflejar – Dibujar eje, junto a la anterior, en la ficha Modificar > grupo Modificar, se crea un eje temporal para reflejar el o los objetos. En primer lugar se selecciona el, o los objetos (22) y se hace clic sobre la herramienta (23). A continuación se hace clic sobre el área de dibujo para introducir los puntos inicial y final de la recta que servirá como eje temporal (24).

 

A través de Crear similar.

Imagen del la herramienta Crear Similar de Revit 2014

Despues de seleccionar un objeto (25), se hace en la ficha Modificar > grupo Crear > Crear similar (26).

Barra de estado de Revit 2014

Se encuentra en la parte inferior del entorno gráfico. Esta captura de pantalla pertenece al proyecto Ejemplo de proyecto de arquitectura.

Partes de la Barra de estado de Revit 2014

La barra de estado se organiza en 4 partes. Las 3 primeras son idénticas a las de la barra de estado de Revit 2013. La novedad es que la parte situada más a la izquierda se reorganiza mostrando nuevas herramientas.

 

Información complementaria.

Tiene dos utilidades fundamentales

  • Al seleccionar o preseleccionar un objeto, se muestra el nombre de la categoría, familia y tipo al que pertenece.
  • Al activar una herramienta, se muestra ayuda para utilizar dicha herramienta, explicando que hacer en cada paso.

 

Subproyectos

Al hacer clic sobre este botón se abre una ventana que permite activar la compartición del proyecto. Una vez compartido, permite crear subproyectos, ver las propiedades y los propietarios de cada uno. El campo de visualización en el centro, muestra el subproyecto activo.

Imagen de la ventana Compartición de proyecto de Revit

 

Opciones de diseño

Haciendo clic se abre la ventana Opciones de diseño. Aqui se pueden crear y organizar varias versiones de un mismo proyecto

Imagen de la ventana Opciones de diseño

 

Herramientas y opciones de selección

Se encuentra en la parte más a la derecha de la barra de estado y muestra 6 iconos con distintas funciones.

Imagen de las herramientas y opciones de selección de la barra de estado de Revit 2014

  • Seleccionar vínculos. Cuando esta opción está desactivada, no se pueden seleccionar vínculos, tales como archivos de CAD o imágenes.
  • Seleccionar elementos subyacentes. Cuando esta opción está desactivada, no se pueden seleccionar los objetos de la capa subyacente.
  • Seleccionar elementos bloqueados. Cuando esta opción está desactivada, no se pueden seleccionar los objetos bloqueados.
  • Seleccionar elementos por cara. Cuando esta opción estáactivada, permite seleccionar un objeto, (p. ej. un muro) a partir de una de sus caras además de por el borde. Si está desactivada, el objeto solo se puede seleccionar por el borde.
  • Arrastrar elementos en selección. Cuando esta opción estáactivada, permite desplazar un objeto del área de dibujo simplemente haciendo clic sobre éste y arrastrándolo. Si está desactivada, hay que seleccionar previamente el objeto para poder desplazarlo. Mantener la opción Arrastrar elementos en selección desactivada, ayuda a no mover objetos de forma involuntaria.
  • Filtro. Si existen varios objetos seleccionados en el área de dibujo, ésta herramienta indica el número de objetos seleccionados. Haciendo clic sobre la herramienta, aparece una ventana donde se pueden ver los objetos agrupados por categorías. Marcando o desmarcando la casilla de verificación de cada categoría, se pueden filtrar los objetos seleccionados.

Imagen de la ventana Filtro de Revit

 

Es posible tener varias visualizaciones de la barra de estado. Si no se trabaja con subproyectos, o con opciones de diseño, estás se pueden ocultar de la barra de estado mediante el menu desplegable que aparece en la ficha Vista > grupo Ventanas > herramienta Interfaz de usuario, manteniendo activadas solo las partes que se quieren ver.

Imagen de la activación y desactivación de Subproyectos y Opciones de diseño en Interfaz de usuario

Ejemplo de proyecto de arquitectura de Revit 2014

La primera vez que iniciamos Revit 2014 Español, en la pantalla de inicio, en la zona Proyectos encontramos una previsualización del archivo Ejemplo de proyecto de arquitectura.

Imagen de la ubicación del Ejemplo de proyecto de arquitectura en la  pantalla de inicio de Revit 2014

Si no se encuentra la previsualización en la pantalla de inicio, podemos abrir este archivo de dos maneras:

  • Desde la pantalla de inicio hacemos clic en Abrir, y encontramos el archivo en Program Files\Autodesk\Revit 2014\Samples\rac­_basic_sample_project.rvt.
  • Desde la pantalla de inicio abrimos cualquier otro proyecto. Una vez dentro del entorno de trabajo, en el menú de la aplicación R > Abrir Archivos de ejemplo seleccionamos el mismo que en la opción anterior: rac­_basic_sample_project.rvt

 

Una vez abierto el archivo nos encontramos en el entorno de proyecto. En el área de dibujo vemos una vista de un plano con varias imágenes 3D de una vivienda unifamiliar y una tabla de planificación.

Imagen de la pantalla de presentación del Ejemplo de proyecto de arquitectura de Revit 2014

A la izquierda del entorno gráfico se encuentra la ventana del navegador de proyectos. Haciendo clic en cada una de los títulos, podemos ir cambiando entre las distintas vistas. En cualquiera de ellas podemos pasar el cursor sobre la imagen para inspeccionar, editar y ver como funcionan los objetos paramétricos más comunes.

Éste archivo de proyecto es muy útil durante el proceso de aprendizaje de Revit. Vale la pena invertir un tiempo en conocer este proyecto antes de comenzar con un archivo Nuevo.

Pantalla de inicio de Revit 2014

La pantalla de inicio de Revit 2014 Español es muy parecida a la de la versión 2013 salvo algunas novedades. Sigue teniendo idéntico aspecto con fondo gris y 3 zonas diferenciadas. Desde Proyectos y Familias se accede a los Entornos de Trabajo de proyecto y de familia. Desde Recursos se accede a internet.

Imagen de la pantalla de inicio de Revit 2014 Español

 

En la parte izquierda de la zona de Proyectos encontramos las opciones Abrir…, Nuevo… y cuatro enlaces que abren distintos tipos de plantillas.

En Abrir… se pueden abrir proyectos o plantillas guardados en una carpeta.

Imagen de la ventana Abrir proyecto de Revit 2014

Al hacer clic en Nuevo… se abre la ventana Proyecto Nuevo.

Imagen de la ventana Proyecto nuevo de Revit

En Crear nuevo, seleccionamos si queremos abrir un Proyecto o una Plantilla. En Archivo de plantilla, a partir del desplegable se puede abrir un proyecto a partir de una plantilla predeterminada, o sin plantilla si escogemos <Ninguno>.

Imagen de la ventana Proyecto nuevo de Revit

Si queremos utilizar una plantilla distinta a las predeterminadas, hacemos clic en Examinar… y buscamos la plantilla en el explorador.

Los cuatro enlaces a plantillas que están debajo de Abrir y Nuevo, son en realidad accesos directos que abren proyectos nuevos basados en las mismas plantillas predeterminadas que se pueden seleccionar en el desplegable de la ventana anterior.

En la parte derecha de la zona de Proyectos hay varias previsualizaciones de proyectos con el nombre del archivo escrito debajo de cada imagen. Se trata de los últimos proyectos en los que se ha trabajado. Si es la primera vez que iniciamos Revit, las previsualizaciones pertenecen a varios proyectos de ejemplo: Ejemplo de proyecto de arquitectura, Ejemplo de proyecto de estructura, y Ejemplo de proyecto de instalaciones. Haciendo clic en las previsualizaciones o en el nombre del archivo, los podemos abrir directamente.

 

En la parte izquierda de la zona de Familias volvemos a encontrar las opciones Abrir…, Nueva… y Nueva masa conceptual….

En Abrir…, se pueden abrir familias guardadas en una carpeta.

Imagen de la ventana Abrir familia de revit

En Nueva… se crea un archivo de familia nuevo a partir de una plantilla de familia de la carpeta Family templates.

Imagen de la ventana Nueva familia de Revit

En Nueva masa conceptual podemos crear una familia nueva del tipo Masa conceptual a partir de una plantilla de familia específica para masas conceptuales.

Imagen de la ventana Nueva masa conceptual de Revit

Para crear una familia nueva, siempre es necesario partir de una plantilla.

En la parte derecha de la zona de Familias se repite el esquema de la zona Proyectos, con varias previsualizaciones de familias con el nombre del archivo escrito debajo de cada imagen, con las ultimas familias en las que se ha trabajado. De la misma manera que en Proyectos, si es la primera vez que se inicia Revit o todavía no se ha trabajado en ninguna familia, aparecen varios ejemplos de familias.

 

Desde Recursos se accede a varias secciones.

  • En Novedades se accede a la sección de la ayuda en la que se explican las mejoras respecto a Revit 2013
  • En Ayuda se accede a la página principal de la ayuda, http://help.autodesk.com/view/RVT/2014/ESP/ , que como en anteriores versiones de Revit es on-line
  • En Videos de habilidades básicas se accede a una sección de la ayuda con videotutoriales sobre conceptos básicos de Revit
  • En Exchange Apps se pueden descargar aplicaciones del programa que añaden nuevas funcionalidades
  • En Comunidad de Revit en Wikihelp también se accede a la página principal de la Ayuda

Entorno de trabajo

En la pantalla de inicio, las zonas de Proyectos y Familias dan acceso a dos entornos de trabajo diferentes. Desde Proyectos se accede al Entorno de Proyecto, y desde Familias se accede al Entorno de Familia.

Imagen de la pantalla de inicio de Revit 2013 Español

 

Existen dos entornos de trabajo diferentes porque cada uno de ellos abre tipos de archivo diferentes. En el Entorno de Proyecto se trabaja con archivos de proyecto (extensión .rvt) y archivos de plantillas de proyecto (extensión .rte), mientras que en el Entorno de Familia se trabaja con archivos de familia (extensión .rfa) y archivos de plantillas de familia (extensión .rft).

Imagen de la pantalla de Revit al abrir el ejemplo de proyecto de arquitectura
Entorno de proyecto

 

Los dos entornos de trabajo tienen un aspecto muy parecido, de hecho, al principio cuesta diferenciarlos. Parten de una misma organización visual, y tienen muchas herramientas en común, de hecho, el Revit adapta su entorno gráfico o interfaz en cada uno de los dos entornos de trabajo, mostrando las herramientas que es posible utilizar en cada uno de ellos.

Imagen del entorno gráfico del archivo Ejemplo de familia de arquitectura
Entorno de familia

Tipos de archivos de Revit

En Revit se manejan cuatro tipos de archivos:

 

Archivos de proyecto (extensión *.rvt)

Imagen de una sección de la ventana guardar como Archivo de proyecto

Son los archivos principales de Revit, en los que se guardan los proyectos. Un archivo de proyecto contiene información específica de un determinado proyecto. Esta información es: el modelo en el que se trabaja y las familias que están cargadas, la información gráfica de la que se compone (vistas, planos, tablas) y la información de gestión (localización, orientación, fases, personas que intervienen, análisis, mediciones…).

 

Archivos de plantilla (extensión *.rte)

Imagen de una sección de la ventana guardar como Archivo de plantilla

Son archivos básicos que contienen información general para comenzar un proyecto, Esta información son familias, elementos de referencia, estilos de trazado, etc, que ya están predefinidos. Para crear un archivo de proyecto nuevo, podemos hacerlo desde cero, o a partir de una plantilla, ahorrándonos gran cantidad de trabajo.

En este archivo de plantilla podemos tener predefinidos y personalizados los elementos que usamos más habitualmente en nuestros proyectos. Para ello, Revit nos permite guardar un archivo de proyecto, como archivo de plantilla. Podemos tener distintos tipos de archivos de plantilla, para cada tipo de proyecto diferente en el que solamos trabajar (viviendas, instalaciones, rehabilitación…)

 

Archivos de familia (extensión *.rfa)

Imagen de una sección de la ventana guardar como Archivo de familia

Cada archivo de familia contiene información sobre una determinada familia cargable (puertas, ventanas, mobiliario, etc). Un archivo de familia, además de la información geométrica, puede contener mucha más información en su interior. Además, dentro de un archivo de familia pueden estar definidos varios Tipos.

 

Archivos de plantilla de familia (extensión *.rft)

Imagen de una sección de la ventana Abrir Archivo de plantilla de familia

De manera análoga a los archivos de proyecto, los archivos de plantilla de familia contienen la información básica para poder crear una familia, con la salvedad de que no se puede crear una familia desde cero, siempre ha de ser a partir de plantillas específicas para cada categoría.